1: まず、貴方のハンドルネームをどうぞ。
深森 椎間と申します。
2: あなたがグラディウスシリーズに出逢ったのはいつ頃ですか?
FC版が発売された1986年です。
3: 最初に出逢った作品と、その第一印象はどんな感じでしたか?
FC版グラディウスです。まずレーザーの鮮やかさが衝撃でした。
あと、ミスった時の爆発音がやたら響くのにビビりました(笑)。
4: 現在までにプレイしたことのある作品・ソフトをお書き下さい。
FC版 グラディウス、グラディウスII、沙羅曼蛇
SFC版 グラディウスIII
アーケード版 I〜IV、沙羅曼蛇1、2、ライフフォース、ソーラーアサルト・リヴァイズド、パロディウスだ!
極上パロディウス、セクシーパロディウス、オトメディウス
MSX版 グラディウス2、ゴーファーの野望エピソードII
PS版 グラディウスDXパック、グラディウス外伝、沙羅曼蛇DXパックプラス、極上パロディウスだ!DXパック
PS2版 グラディウスIII&IV、グラディウスV
GB版 ネメシス、ネメシスII、パロディウスだ!
GBA版 グラディウスジェネレーション
PCE版 グラディウス
PSP版 グラディウスポータブル、沙羅曼蛇ポータブル、パロディウスポータブル
5: アーケードとコンシューマー、どちらをメインにプレイなさっていますか?
コンシューマーがほとんどです。
6: 現在、お手持ちの作品・ソフトは?
4番であげたSFC、PS、PS2、GB、GBA版全て。
7: グラシリーズのためにハードを増やしたことはございますか?
少なくともSFC、PS、PS2、GB、GBAはグラシリーズのために買いました。
8: 貴方がこれまでプレイしたなかで、特に思い入れの強い作品は?
最初に触れたFC版グラI、まさに最愛といえるAC版グラII、
数年離れていたグラシリーズに復帰するきっかけとなったグラIV、
遅ればせながら復活の喜びに目覚めた外伝です。
9: これまで登場したなかで、いちばん好きな自機は?
ビックバイパーです。20年以上主役を張る健在ぶりは、一戦闘機を見事に超えてます☆
10: 好きな装備は?
名前も見た目も可愛らしく、かつ使いやすいリップルレーザー、III以外でも出てきて欲しいリデュース、
トラップを仕掛けるような気分が楽しいサイコムレーザー(ソーラーアサルト)かな。
IIIのコントロールミサイルも、オプションをぐるぐる振り回しながら使うと面白いです。
VのTYPE-2オプションも愛用しています。オトメディウスではバウンドやワインダーも愛用しています。
11: IIIをプレイなさった方へ。エディットで好きな組み合わせがあればお書き下さい。
コントロール+フリーウェイ+リップル+ノーマルオプ+リデュース+メガクラッシュです。
SFC版なら、スモールスプレッド+バーティカル+エナジーレーザー+ローリングオプ+リデュース+メガクラッシュも好き。
12: Vでエディットが選択可能になった方へ。好きな組み合わせがあればお書き下さい。
すみません、まだ一周できてないのでパス致します(^^;)。リップルは使ってみたい。
13: 外伝をプレイなさった方へ。好きなゲージの順番があればお書き下さい。
スピード→オプション→ミサイル→ダブル→レーザー→バリア。全機体共通です。
14: プレイするときに、何かこだわりはございますか?
強いていえば、ボスをどこまで早く沈められるか、かな。
15: プレイするときの「座右の銘」があればお書き下さい。
「立ち上がれポチ。強くなるために必要なことは自分の弱さを知ることです。」(出典:ボンボヤージュ「ちびギャラ」)
16: プレイの際、攻略記事および攻略サイトは見る方ですか?
シューティングは己の体で覚えるもの、と考えているため、
攻略目的で見ることは希です。でも絵の資料としては、本当に有難いです(笑)。
17: 好きなステージは?
BGMも含め、実際にプレイした中で特に、と言えるのは色使いが繊細できれいなFC版Iの6面、
序盤のカメラワークと量産ビッグコア、ボス戦のアイデアが好きなVの3面、
シリーズには珍しく破壊の快感が強い(笑)沙羅2の5面でしょうか。
18: 特に苦戦した思い出のあるステージは?
外伝の4面のレーザーモアイ地帯と、7面後半には特に泣かされました。
あとはグラジェネの彗星ステージ。なまじ背景が綺麗なだけに悔しさが倍増。
19: 好きなビッグコア系ボスキャラは?
断然一番はテトランです☆外伝のトリプルコアもお子様っぽくて可愛い。
20: 好きなビッグコア系以外のボスキャラは?
カッコよさではNo.1のフェニックスです。最初に出会うボスだからかもしれませんが
IIのボス曲は彼に一番ピッタリだと思っています。
21: 好きなザコキャラは?
IIの5面終盤、ビッグモアイ直前で、後ろからコロコロやって来る子が可愛くて好きです。
ランキング画面でもダッカーに玉乗りされてますね(笑)。
22: 特に苦戦した思い出のあるボスキャラは?
外伝のジャグラーコアとヘビーダッカーです。前者は苦手意識が強いからかも(^^;)。
グラジェネのレクシオンコアのしつこさも閉口ものです(笑)。
23: プレイ中のお気に入りのシーンは?
Vの3面序盤で、地下に降下していく時のカメラワークが
BGMとともに「神秘の地底国」の趣があって好きです。
24: デモムービー中、お気に入りのシーンは?
「復活の神話」で、バイパーのメモリーを再生するときにDNAの螺旋を連想させるような
フォルダ群がスクリーンに現れるくだりが、神秘的で衝撃的でした。
Vのバイパー発進時、エンジンが起動するシーンもワクワクしますね。
25: 貴方の珍プレー・好プレーがあればお書きください。
IIを1番装備でプレイした時、偶然ながら4面のデスMk=IIをミサイルで倒した経験アリ。
26: プレイ中、ついとってしまう行動はありますか?
ミスると音が痛そうなので、つい「いたーいっ!!」と言っちゃったり
悔しさのあまり、パッドに噛みつこうとしてしまいます。
27: いわゆるコナミコマンドなど、裏技は使う方ですか?
面倒がって、ここ数年使ってません(^^;)。
28: ミスした際の復活は、一定地点からの再スタートと
その場復活(いわゆる「曼蛇復活」)、どちらが好きですか?
基本的に、一定地点からの再スタートが好き。
29: 復活の成功で、一番嬉しかったことはございますか?
PS版IIの3面中盤で残機ゼロからの復活に成功し、そのまま初一周できた時が一番嬉しいです。
30: この地点でミスしたら、復活が一番難しいと思う場所はありますか?
II最終面の、壁が剥がれてくる地点からの復活に
成功した試しがございません(泣)。
31: グラディウス関連のCDはお持ちですか?
サントラはI〜V、外伝、沙羅曼蛇、MSX版の2およびパロディウスが手元にあります。
アレンジは「パーフェクトセレクション」1、2「グラディウス・ファンタジア」
「交響詩・グラディウスIII」「グラディウス・イン・クラシック」「グラディウス・トリビュート」。
「サンダークロス」にもアレンジ2曲あるのでリストアップ。
32: お気に入りの曲は?
それこそ語りつくせませんが、特に、と言われれば
I…逆火山ステージ、細胞ステージ
II…「Burning Heat」(1面)「Take care!」(ボス戦)「Synthetic Life」(2面)「The Final Enemy」(最終面後半)
III…「Dead End Cell」(6面)「Fire Scramble」(7面)「The Final Shot」(最終面後半)
IV…「Apollon」(空中戦1)「Hera」(6面)「Athena」(最終面後半)「Gaia」(エンディング)
V…「Fortress」(3面)「Something Green」(6面)
外伝…「Snowfield」(1面)「Black hole」(7面)「Boss-rush #1、#2」(8面)「Inside Misson」(9面中盤)「Sky #2」(2周目空中戦)
ジェネレーション……隕石ステージ、モアイステージ、最終面後半
MSX版2…「巨像惑星のテーマ」(1面)「古代惑星のテーマ」(3面)「炎の惑星のテーマ」(5面)
「生命惑星のテーマ」(6面)「要塞惑星のテーマ」(7面)
ゴーファーの野望…「Dance of Middle Easterners」(5面)「Close Quarters」(最終面)「Give My Heart to You」(エンディング)
沙羅曼蛇…「Planet RATIS」(3面)「Starfield」(4面)「Destroy Them All」(最終面)
沙羅曼蛇2…「Serious! Serious! Serious!」(4面)「Speed」(5面)
MSX版パロディウス…「迷菓星のテーマ・お菓子な世界」(4面)
パロディウスだ!…「ピエロの涙も三度まで」(2面)「 ビューティフル・ギャルズ」(7面)
極上パロディウス…「イン・ザ・クレーンゲーム」(1面)「なにみてはねる?」(6面)「極上ランキングだ!」
実況おしゃべりパロディウス…「BRILLIANT 2U」(PSP版1面)「ときめき人の踊り」(2面)「女狼羅命」(3面)
「パトロールマン」(6面)「Paruth」(PSP版おまけサーキット面)
……これ以上は絞れません(笑)。
33: お気に入りのアレンジ曲は?
「Legend」(from「グラディウスIII」)、「Maximum Speed」(from「グラディウス・アーケード・サウンドトラック」)
「古代惑星の感傷」(from「グラディウス・ファンタジア」)
「King of kings」(from「パーフェクトセレクション・グラディウス」)
「巨像惑星のテーマ」(from「パーフェクトセレクション・グラディウス・第2章」)
「CHALLENGER 1985」「AQUA ILLUSION」(from「グラディウス・トリビュート」)
「Farewell」は別枠で、「グラディウスII」「サンダークロス」及び「パーフェクトセレクション」収録のバージョン。
単体ではないけれど「交響詩」の「終曲」でのバージョンもうるっときます。
34: 好きな効果音は?
沙羅曼蛇のやたら凝ったノーマルショットと、メタリックなレーザー発射音。
MSX版2の地上物破壊音もヘビーで好き。
35: ゲーム中で好きなボイスは?
やっぱり「Destroy them all!」は外せません。
沙羅曼蛇「Missile chamber is empty.」(ミサイル未装備時)
「An intruder has penetrated our Force Field.」(ボス戦前)
IIの「You shall never return alive.」(2面序盤)「You can't go any further!」(5面ボス戦前)
ミサイル装備時の「みっそー」や、IIのフォトン装備時の「ふぉーたーんとーぴーどー」な発音も好き。
他にはゴーファーの野望ラスト、ヴェノムの笑い声「ハッハッハッハッ!!」はインパクト大。
36: 今後、こんなアレンジがあったら聴いてみたい、というものはございますか?
大編成のブラスアレンジで聴いてみたいですねぇ。他にはパイプオルガン。
ちょっと違うけど、「Farewell」のアレンジだけを集めたアルバムがあったら面白いかな、と思います。
クラシックで「パッヘルベルのカノン」のバリエーションを集めたアルバムがあるように。
37: グラディウス関連のビデオやDVDはお持ちですか?
OVA版沙羅曼蛇の1、3巻のビデオと、V初回特典のDVDを持っています。
38:現在、攻略本はお持ちですか?
FC版IIの本2冊、外伝の本、グラPSPのガイドブック(資料としてもおススメ☆)があります。
39: 上記以外の関連グッズはお持ちですか?
V予約特典の「ビックバイパー開発史」と、オトメディウスの地エレストラップを持ってます。
40: 今後、グラディウス関連のグッズにあったらいいな、と思うものはございますか?
食玩のミニフィギュアが出たら面白いな、と思います。
41:実現してほしいと思うゲームのアイデアはございますか?
(自機、装備、敵キャラ、ステージ、システムetc.)
地下鉱脈やら雷雲やら、架空のステージのイメージを、サイトの扉絵にしたことがあります。
少し違いますが、ソーラーアサルトがコンシューマで出るのを見たいですねー。移植でも、完全新作でも。
42: 貴方にとって、惑星グラディウスとはどんな星ですか?
これまで出たアレンジ曲の端々にも現れている「変わらぬ想い」「安らぎ」の象徴。
私は時々「グラディウス」は、バイパーがここに戻るまでの物語だと思うことがあります。
43: 貴方にとって、バクテリアンとはどんな存在ですか?
IIIのEDを意識してるワケではありませんが、自分の中で絶えず戦う、心の闇の部分。
時には屈服しそうになるほど手ごわいけれど、必ず打ち勝つことの出来る存在。
44: グラディウスを通じて得たと言えるものはございますか?
インターネットやサイト活動を通じて知り合ったたくさんの人々、不屈の精神。
45: グラディウスに出会ってよかった、と思えることはありますか?
最初にゲーセンで出会って12年目、PS版でIIをクリアし、ずっと自分で見たいと願っていた
「惑星グラディウスに帰るバイパーの姿」を見たときは「諦めないでよかった……」と感無量でした。
46: グラディウスに関して、好きだからこそ、こればかりは勘弁して欲しい、と思うものは?
今はあまり聞かなくなったけど「初心者お断り」とか
難しさばかりを強調する風潮は大いに疑問です。
また、「伝統」に必要以上に固執して、新たな挑戦への足かせになってはいかんでしょう。
47: グラディウスを愛するファンとしての、貴方なりの心構えがあればお書きください。
グラディウスに限りませんが、特にサイトを公開している以上は
好きな気持ちを言い訳にせず、誇りを持ち「ファンの代表となる」気持ちを忘れないこと。
48: 何かメッセージがございましたらどうぞ。
まずはこれからグラディウスに出会う方へ。
難しいと敬遠されるかもしれませんが、まず一度触れてみてください。
個人的には、初めての方には「外伝」がお勧めです。
49: コナミさんへ。
難しいと言われながらも、世代を超えて愛されるシューティングに
成長つつあるというのは、本当にすごい事だと思います。
スタッフの方の間にも、良き伝統と新たなアイデアが受け継がれて
いつか「世界でいちばん愛されるシューティング」に
なるのを見てみたいです。いつまでも応援しています。
50: 最後に、ここまで見て下さった方へ。
長丁場にお付き合いいただき、どうもありがとうございました。
この質問集に興味を持たれた方、よろしければ挑戦してみて下さい。